BLUE ANT CODE (http://artbabygame.com/blue-ant-code/)

Esta aplicación forma parte de una investigación realizada por María Zapata Cáceres y Estefanía Martín Barroso, profesoras de la Universidad Rey Juan Carlos de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática. Nuestra investigación gira en torno a tecnologías aplicadas a la educación. En concreto, se centra en el área de pensamiento computacional desde etapas tempranas. Nuestros objetivos son conocer de primera mano:
– ¿Desde qué edad se pueden enseñar conceptos sobre pensamiento computacional (incluyendo la etapa de Educación Infantil en los estudios)?
– ¿Cuándo enseñar determinados conceptos computacionales (dependiendo de las habilidades que tengan los niños en función de su edad)?
– ¿Qué beneficios tiene el pensamiento computacional en los niños con necesidades educativas especiales (p.e. dislexia, TDAH, altas capacidades, Asperger, discapacidad, …)?
– ¿Existe una relación directa entre las calificaciones de los alumnos en distintas áreas con el pensamiento computacional?

Por este motivo, la aplicación en su pantalla inicial le pedirá la edad del niño y su sexo. Además, se pide un pseudónimo para el jugador (limitado a 8 caracteres y que puede ser inventado) que no es obligatorio, para ponerlo en la interfaz del juego y asociarlo a los puntos que lleva. No se recoge ningún tipo de información que permita identificar al niño.

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